というわけでプレリリース行ってきました。
シールド戦ということで6パック剥いてそれで40枚デッキを組むわけで御座いますが
リミテッドは本当に難しい・・・。

スポイラーとか見ていたんですが
今回どんなデッキ作ればいいのかさっぱり解りませんでした。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
(すべてのカードを表示で見れます)

金属術 アーティファクトを3つ以上コントロールしていると変化する能力
感染  クリーチャーには-1/-1カウンター、プレイヤーには毒カウンターでダメージを与える
刻印  カードをゲームから取り外し そのカードの能力を複製したりキーにしたりする能力

0マナ 1/1 、1マナ 2/2飛行 など なんだそれ・・強いなって

色々頭には入れていたんですが・・・。

リミテッドで強いと感じたのは

「感染」 でした。

何が強いって毒です。

MTGには毒カウンターは10個溜まったら負け という鉄の掟があります。


こんなものが 2個、3個 ぼんぼん溜まるんです・・・
強すぎるやろ!!!ww どないするんじゃ!!

破壊されない(ダメージを受けても死なない、破壊できない)

という能力のクリーチャーも居ますが -1/-1カウンターが乗ってタフネスが0になれば
破壊されないすら ルール上 墓地に落ちてしまう感じです。
破壊されない?  再生? 何それ?状態です。

飛行1/1感染 に装備を付けて殴れば・・・。あるいわ

でかいクリーチャーに感染を付けて殴れば ゲームは一瞬で終了しました。


ええ 一瞬で終了しました。


ほぼ 私が負けると言う形で・・・。



低マナのクリーチャーは皆さんほぼアーティファクトが主体といった感じなので
粉砕も除去として非常に優秀だと感じました。
あとは
燃えさし鍛冶(アーティファクトを出したら1マナ支払って1ダメージ飛ばせる)
これも擬似除去みたいな感じですごく重宝しました。
線の細いマイアはほぼこれで落とせます。
構築には入らないだろうけどリミテッドではすごい強いと思います。
メムナイト何それ的な意味で

金属術 は・・・微妙な 感じですね。
金属術が発動しないわけではないです。金属術は結構な確立で発動します。
ただ肝心な展開で金属術が解けている局面が多かったです・・・。

金属術 の 起動条件を揃える方法として使ってたのが
アーティファクト・クリーチャー だったからかもしれません。

金属術を持ってるカードは金属術無しだと
マナレシオがウンコになるので・・。使いずらかったです。


いちよう うんこみたいなデッキを書いておくと


金属術ビートダウン 地層の鎌ゲー
<土地>
山 13
森 6
<クリーチャー>
燃えさし鍛冶/Embersmith 1 ◎
連射のオーガ/Barrage Ogre 1
エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade 1 <R>○
嚢胞抱え/Cystbearer 1
甲殻の鍛冶工/Carapace Forger 1 ○
酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider 1
銅のマイア/Copper Myr 1
鉛のマイア/Leaden Myr 1
金のマイア/Gold Myr 1
マイアの感電者/Myr Galvanizer 1
危険なマイア/Perilous Myr 1 ○
剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher 2 ×
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider 1
--
屍肉の呼び声/Carrion Call 1
ミミックの大桶/Mimic Vat 1 <R> ▲
錆びた秘宝/Rusted Relic 1 ▲

<スペル>
粉砕/Shatter 1 ◎
感電破/Galvanic Blast 1 
突撃のストロボ/Assault Strobe 1
地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb 1
荒々しき力/Untamed Might 1 ◎
苦行主義/Asceticism 1 × <R>
<装備>
シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff 1
地層の鎌/Strata Scythe 1 <R>  ◎
闊歩するものの装具/Strider Harness 1

<使用して無いレア>
新たな造形/Shape Anew
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus  


<R>はレア
◎のカードが今回回してみて活躍できたかなと思うカードです。
○はまぁまぁ
▲はう~ん・・・
×はウンコ


地層の鎌は鬼のようでした・・・。
なんでこれを感染のクリーチャーに付けて殴るデッキを作らなかったんだろうか。
って思うでしょうけど 単純に感染をもってるクリーチャーをあまり引けませんでした。
荒々しき力/Untamed Might も 同じく感染持ちにつければ
即ゲーム終了レベルです。

プレイヤーには毒カウンターとしてダメージを与えるので  ライフは削れないみたいですけど
ジャッジいわく 感染持ちでもちゃんと プレーンウォーカーにはダメージで通るそうです。

感染つええ・・・。



ストーリー的には ファイレクシアが復活! 的な話らしいですね。

よくわかんないですけど。



小指の手術も無事終りまして 爪を剥いだので非常にきき手が使いづらいです。

金沢蜂で8月一杯までの期間限定で特定のカードが半額になっている。
何故かまだあるエクソダス英語版が150円になっていた。
いくつあるか尋ねたらBOXありますとの事。

・・・下さい。

すげえ懐かしい・・・。
自分が中学生の頃 価値も良く解らずにやってたMTGなカード達がそこには居ました。
あの頃もっていたカードはどこへやっちゃったんだろう・・・。

今思うと結構良いもの持ってたよなぁ・・・。
トレードはほとんどしてなかったんだけど
罠の橋、神の怒り、ドリームホール、モックスダイヤモンド
全然デッキに投入した覚えが無いしレアリティがそもそも解らなかったんだよなぁ
今みたいにインターネット環境も良くないし詳しい人に聞いたり
本とか買わないとそういうの解らなかった・・・。

しかしエクソダス・・・初めてカードにレアリティが目視確認できるようになった
エキスパッションじゃなかっただろうか・・・。(違ってたらすいません)

そして私がMTGから離れていったエキスパッションでもあり・・・。


で・・・剥いてみた。


1パックに同じカードがいくつも入ってたり・・・。
印刷ミスが結構あったり・・・。

カーノファージのテキストが凄いずれてる
これが黎明期のMTGなのか・・・


Monstrous Hound / 巨怪なる猟犬 (3)(赤)
クリーチャー — 猟犬(Hound)
巨怪なる猟犬は、あなたがコントロールする土地の数が防御プレイヤーよりも多くない限り、攻撃できない。
巨怪なる猟犬は、あなたがコントロールする土地の数が攻撃プレイヤーよりも多くない限り、それではブロックできない。

4/4


よわ~~~~(笑)
いまのクリーチャーのスペックから考えるととても使い道が見当たらない。


そして でた

Fighting Chance / ファイティング・チャンス (赤)
インスタント
ブロックしている各クリーチャーについて、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する



カスレアの代表格
正直負けた方のクリーチャーをすべて破壊するぐらいの効果はあってもいいと思うんだよ。



Survival of the Fittest / 適者生存 (1)(緑)
エンチャント
(緑),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す


獣相のシャーマンの元ネタですねぇ・・・。
これが2枚でました。


Oath of Druids / ドルイドの誓い (1)(緑)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーよりもそのプレイヤーの対戦相手が多くのクリーチャーをコントロールするプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開してもよい。そうした場合、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。


でた・・・。オース
主にカジュアルで夢が広がりんぐ。
みんなに得があるようなカードだけど
エルドラージだけ積んどけば簡単に勝てるデッキが作れそうな気がしなくもない。
これが2枚


Oath of Lieges / しもべの誓い (1)(白)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーよりもそのプレイヤーの対戦相手が多くの土地をコントロールするプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してそれを戦場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。

白誓い これも 2枚
赤誓い 1枚
黒誓い 1枚


Limited Resources / 限りある資源 (白)
エンチャント
限りある資源が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を5つ選び、残りを生け贄に捧げる。
戦場に10枚以上の土地が出ている限り、プレイヤーは土地をプレイできない。


これもいろいろと使い道がありそう。
エンチャント強いなぁ・・・。


Null Brooch / 無のブローチ (4)
アーティファクト
(2),(T),あなたの手札を捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Sphere of Resistance / 抵抗の宝球 (2)
アーティファクト
呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

Memory Crystal / 記憶の水晶 (3)
アーティファクト
バイバック・コストのコストは(2)少なくなる。



City of Traitors / 裏切り者の都
土地
あなたが別の土地をプレイしたとき、裏切り者の都を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。



他...

コモンアンコの種類が少ないんだろうけどすごいダブりぐあい
もう剥きたくない(笑)

元は取れた?

カジュアル

2010年8月8日
レガシー部の二人と俺の知り合い1人 合計4人で遊んでました。


自分 ワープワールド
連れ エンチャントレス、謎の無限マナコンボ
A氏 MUD
B氏 ラッキースライ


あいかわらずカードプールがうんこすぎてどうしようもない。


A氏のMUD がブン回るとどうにもならなかった。
2ターン目?に金属細工師がでて3ターン目に手札公開でウラモグがでて・・・ とか。
三なる宝球や虚空の杯、磁石のゴーレムによるロック。
るつぼ と 煙突 でロックされたり。
細工師と なんか杖?(名前失念)の無限コンボ。ライフ無限、無限ドロー、無限マナ 
以前から使用していたけれど事故が多い分回るとかなり強い。
そして誰も居なくなった 的な風にロックされる。
磁石のゴーレムは出来る子。


B氏は 殴るデッキが好きなんだろうか。純粋に強かったです。
前はエイトクルセイドとか歯と爪 とかそんなデッキを使っていた気がする。


連れのは エンチャントレスと もうひとつはだまし討ちをつかった無限マナのデッキだった。
エンチャントレスも回りだすと 強い・・。


自分は ワープワールド(棒読み) みたいな感じです。




「エガシラージ・落とし子」
まずは先週のFNMのお話から。

自分がカジュアルで一緒にやってる人が試しに一回自分もFNMに出てみたいと言って
FNMに出ていた。大丈夫かなぁ・・とかなり気が気じゃなかったのでチラチラ見てた。
デッキはお金かかってない感じだけどプレイングはさほど問題ないというか
割と金かけてる割に毎回なんかかんか指摘される俺より全然上手いと思うんでね・・・。
全敗?したのかなぁ?良く解らんけど
トーナメントデッキの荒波にもまれながらも楽しそうだったから良かったんじゃなかろうか。

とまぁ人の事は置いておいて

1戦目 バントビート ××
いつもジャンドの人だったんでジャンドですか?って聞いたら
「なんでみんな顔みただけでジャンドって言うんだw」っておっしゃってました。
粘ることも無くストレートに負けた気がした。

2戦目 青緑ドローンエルドラージの碑 ×○×
チャンプブロッカーがどんどこ出てくるのですごく相性が悪かった気がする。
碑が出ると審判の日が通らなくなってしまって負けが確定してしまう感じ。
クリーチャーの数が相手より多いと打てる打消しが入ってたなぁ・・名前なんつったっけ
ヴァラクートタイタンとかへのメタなのかやっぱり青タッチしてるデッキが多い気がする。
二戦目は序盤から冒険者の装具を2つ着けた上陸でゴリゴリ削って
最後は飛翔する海崖 がフィニッシュカードになった。
土地を貼るだけでクリーチャーが強くなるつーのは
クロックパーミッション的な意味で非常に相性が良いと思うんだ・・マナ使わないしうん

ボロボロに負けておいてなんですけれど
まぁ戦えなくは無いかな・・・という感想。
改良の余地は大いにあると思う。

実際ちょっとだけ改良したレシピを書いてみる

青白上陸
【クリーチャー】
闘争の学び手  1
ステップのオオヤマネコ 4
コーの決闘者 2
セジーリのマーフォーク 2
コーの空漁師 2
石鍛冶の神秘家 3

【スペル】
審判の日 2
流刑への道 2
忘却の輪 4
マナ漏出 3
剥奪 4
蒸気の捕獲 2
冒険者の装具 2
精神を刻む者、ジェイス 1

【土地】
平地 5
島 4
飛翔する海崖 1
進化する未開地 2
広漠なる変現地 3
乾燥台地 3
霧深い雨林 1
氷河の城砦 4
天界の列柱 3


決闘者が装具で上陸すると序盤から偉い事になるので面白いです。
コピー元のデッキレシピにはギデオンが入ってましたが
ギデオンが重くて使いにくく感じたので抜きました。
ジェイスはただ単に1枚しか持ってないのでこうなってます。
土地はできるだけ手札に温存して置きたいし
場のフェッチも大事にしたいので正直ジェイスでも重く感じます。
カウンターを構える事も考えると場に6マナは欲しい・・・。


そこで今ちょっと考えているのが

黒をタッチする方法。
乾燥台地を湿地の干潟にして天界の列柱を1枚抜いて沼を1枚いれる。
蒸気の捕獲を2枚抜いて変わりに
闇の腹心の下位?互換 の 闇の後見<M11>を入れる。
これで土地とカウンターを引きまくれば
アドバンテージを確保したまま戦えるんじゃ無いか・・と思いました。
ジェイスとかみ合えば昔のヤソコンみたいな風に回るんじゃないか・・とか

この場合 湿地の干潟は購入しないと行けない


イーオスのレインジャーを入れる方法。
肝心のクリーチャーが引けないと勝負が決められない。

この場合 イーオスのレインジャーは購入しないといけない


単純にジェイスを増やす方法。

この場合・・・ry




財布さん「駄目絶対」

青白上陸

2010年7月29日
たんなる緑単じゃやっぱどうにも勝てないデッキと当たるような気がして
試行錯誤してるんですけど・・・。

やっぱ自分としてはビートダウンが好きなのでクリーチャーで殴りたい。

青白上陸
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%99%BD%E9%9D%92%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3#.E3.82.BC.E3.83.B3.E3.83.87.E3.82.A3.E3.82.AB.E3.83.BC.EF.BC.9D.E3.82.A8.E3.83.AB.E3.83.89.E3.83.A9.E3.83.BC.E3.82.B8.E8.A6.9A.E9.86.92.E3.83.BB.E3.83.96.E3.83.AD.E3.83.83.E3.82.AF.E6.A7.8B.E7.AF.89

を元にちょっと調整してます。

フェッチランドが4枚しかないので広漠なる~、と進化する~。で代用。
ジェイス、ギデオンも1枚づつしかないので
その分 打ち消し、除去を多めに積んでみました。

具体的に言うと
流刑への道を積んで
剥奪/Deprive  が 結構上陸と相性が良いカウンターなので4枚つんで
未達への旅 の枠を 忘却の輪に変えてみました。

悪くないような・・・。微妙なような。

明日仕事が良い時間に終れば出ますけど・・・どうかなぁ。


地雷isマイライフ。

2010年7月23日
調整した赤緑では出ずに

青単の地雷で出てみました・・・。
回らない回らない・・・。(レシピは最後尾に記載)

限りなく幻想に近い理想としては
1ターン目 精力の護符
2ターン目 背教のドッペルゲンガー
3ターン目 休眠のゴーマゾア ドッペルがゴーマゾアになってアタック。
4,5目 ゴーマゾアおかわりorクローンをゴーマゾアで出して
6,7目 もう20点いくやろう?

って考えのデッキなんですけど 甘い甘い・・・
MTG舐めてた。どうもすいませんでした。なんで緑赤で出なかったんや


1戦目 ナヤ ××
一戦目
相手先手→手札ウンコ→2ターン目で5/4が出てきて
あれ・・・これもう終わりやんって思った。
二戦目
珊瑚兜のクロックパーミッションみたいな風に回って粘ったけど
後半悪斬だされて終った。


2戦目 タイタンヴァラクートターボランド ××
もともと召還の罠デッキを作ってた人なので
きっとそうなってるだろうなって思ったら案の定そうだった。
あーなんだよあれ・・緑タイタン強いわ・・・土地なんでも持ってこれるんやなぁ・・・
ヴァラクート1枚ある状態で出されてさらに2枚ヴァラクートもってこられて
カルニの探検をさくったら18点やで・・わろたよ。
マナ漏出が刺さらないのも痛かった。

3戦目 青赤緑ワイルドファイア
この手のデッキが多い!!!
土地ががんがん並んでマナ漏出が刺さらない。瞬間凍結つんでて良かった。
やった!初めてブン回った!っていう引きをしたんだけど
全然だめでした^q^




これはもう解体ですかね・・・
いっそうの事マーフォークデッキ組むかぁ



珊瑚兜の司令官 4
背教のドッペルゲンガー 3
休眠のゴーマゾア 4
クローン 3
失われた真実のスフィンクス 2
<クリーチャー>


精力の護符 4
宝物探し 4
上天の貿易風 3
精神の制御 3
取り消し 3
マナ漏出 4
<スペル>


島13
ハリマーの深み 4
戦慄の彫像 2
流砂 2
飛翔する海崖 2
<土地>

脆い彫像 4
瞬間凍結 4
広がりゆく海 3
磁石のゴーレム 3
ひきつり 1
<サイドボード>



捨てろ井戸

2010年7月14日
捨てろ井戸
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=36701
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=36793
先週はこれらをもとにしたデッキを組んでたんですけど。
(コブラの枠がリバーボア、エルドラージの日の枠が獣使いの昇天です。)

いっそうのことバーンスペルを多めにしてみようかな…。
と思いました。

石川はビートダウン多いし・・・
サイドから枝分かれの稲妻なんか積む事もあったし。

となるとステロイドみたいな感じになってしまうのかね

ちょっと弄ってみたけど


血編み髪のエルフ 4
復讐蔦 2
コジレックの捕食者 4
巣の侵略者 4
ムルダヤの巫女 2
ムルダヤの媒介者 1
極楽鳥 4
狡猾な火花魔道士 2

焼尽の猛火 4
よろめきショック 4
獣使いの昇天 3
重大な落下 2

土地


血編みは強いんだけど
いると結構入れられない呪文がおおいんですよねぇ・・X点火力とか
反復も手札からプレイしたときの能力だから続唱だと反復しないし・・・
よろめきより稲妻の方がいいのだろうか。

ムルダヤの巫女はいらないかもしれないよね・・・
媒介者3枚にしたほうがいいのかなぁ 持ってないけど
火花魔道を削ってもっとでかい何かを入れるとか・・・

あとサイドボードもどうしたらいいかさっぱ解らん。

垂直落下(M11)は入れるとして
うーんそれよりリムーブ彫像とかのがいいのかな。
火花魔道増やしてバジ首輪?

コントロールの人は少ないけど あたったときのために
統一された意思を仕込んでおくとか・・・

うーん

わかんね・・・。




それまぁそうと・・

右手の小指の疼痛の原因がようやく解ったかもしれません。
レントゲンでは見つからずMRIを受けたんですが
腫瘍のようなものがあるそうです。

もう長く5年近くずっとギンギン痛い症状が続いていたので
我慢しながら生活したり遊んだりしてました。
疼いて夜あまり眠れない日とかもあったんですが・・。
病院いってもこれといった原因がわからず半分あきらめかけていたんですが
右手のみのMRIを受けるというかなりむちゃな姿勢でMRIに入ってようやく
正体のしっぽをつかみました。
しっかりとした病名がわからなかったので
周りの人にも理解して貰えなかった何よりも辛かったです。

しっかりとした診察はたぶん来週受けることになると思うのですが
グロムス腫瘍なんではないか という話でした。

http://soudan1.biglobe.ne.jp/qa4306688.html

良性の腫瘍のようなので摘出手術すれば直るそうですが
そのために小指の爪をはがしたりしないといけなかったりするようです

超怖いんですけど・・・


でも何をするにも疼く小指と格闘しながらの生活よりはいいですよね。
仕事も小指をかばいながらはなれたんですが利き腕ともなるとやっぱり
偶然物に擦れたりとかしちゃうんですよね・・・そういうときかなり痛い。
意識してものを触ると痛くないのに ふいに物がふれるとむっちゃ痛かったりして・・
あと寒すぎると疼くんで温度変化にむっちゃ敏感になります。
冬は地獄です。

まぁ まだなんともいえないんですがね
してるみたい。

出て土地2枚、殴って土地2枚。
直接的な能力じゃないから一見地味だけど
いやいやとんでもない・・・ものすごいデッキ圧縮能力

エルフとか、蔦の壁と草茂る胸壁 とか ガラクとか コブラとかもろもろで
6マナを稼いで

原始のタイタンを出してしまえば
デカイのがずんどこずんどこ出せるデッキが作れる とかそういう事なんですかね。


パック買ったら入ってないかなぁ

たんぴんで

2010年7月11日


某所でえらい安かったんで

M11はBOX買うのやめて 予約販売で単品で購入しまんた。

審判の日[M11-R] 3
圧倒する暴走[M11-R] 4
凶運の彫像[M11-R] 4
脆い彫像[M11-R] 4
極楽鳥[M11-R] 4
垂直落下[M11-C] 4
根縛りの岩山[M11-R] 3
氷河の城砦[M11-R] 4

某所ですが結構やすかっただす。


あとはちょびちょびパックを買って見るぐらいでいいかなぁと・・・。
FNM ランダム賞ゲット
試合には勝てませんでしたが
ランダム賞で当たりました。
わーい!

これ何ですか って聞いたら

みんな一斉に
「じゅしょじゅすし」

やっぱり いえないですね 呪詛術士って




なんか今日は海外の方もいらっしゃっていて

「アナシーマンサー」 って声も

わ~ なんてグローバルなんだ~ って思いました。

つーかあそこで古い知り合いに会うんですたまに…。
彼はカードゲームしてないらしいんですけど
覗きに着てるらしいです。


FNMに出てるMさんやDさん達と別の遊びでお知り合いなんだそうです。
狭いなぁ・・・石川。
彼はもともとすごいガリッガリなんで良く解るんですけど
腹でたなぁ~・・・ って。

あそこにはストレスと不摂生が溜まってるんや・・・。

もういい年やなって思います 


30代がすぐそこに見えている18歳です(棒読み)




赤緑アグロ

前回の緑単を弄って復讐蔦と血編みを入れた赤緑のアグロのデッキを作りました。
ギャンコマやらも入ってていい感じに回ってくれてたと思うんですけど
そう旨く勝ちをもらえるわけじゃないわけでして
まだまだやなぁと思いました。


対 召還の罠デッキ ○××
先週と同じマッチ
なんていうかもうどうしようもない・・・。
なんちゃらの巫女が結構いい味だしてた
サイドにもっと除去を入れておけばよかったなと思いました。


対 吸血鬼 ××
良くお見かけする方で
もう顔見ただけであーこの人は吸血鬼デッキの人だなぁと
思ってたけど初マッチでしたユーモアのセンスのある楽しい方だなと思いました。
迫害者につぶされました。



対 召還の罠デッキ ○××
違うタイプの召還の罠デッキにでくわしました。
もー・・・ なにこの どうすればいいのwww









FNM 惨敗

2010年7月2日
【だいたい日が沈む】までというアバウトな勤務時間の僕です。
ここ最近は日が長いので中々参加できておりませんでした
実に1ヶ月ぶりぐらいかと思います。
なんら変わらぬデッキを引っさげて戦ってまいりましたが結果は惨敗でございました。

M11がでてもたぶん緑単で変わらないんじゃないかなぁと思うんですけど。
復讐蔦を入れたナヤも考えてみたのでそれででようかなと思ったんですが
やっぱり緑単にしました。


1戦目 対 召還の罠デッキ ○××
2戦目 対 赤白上陸 ××
3戦目 対 ヴァラクート報復者 ××

自分としては、
M11後のコンセプトは【粘れる緑】かなぁと思っています。
流されると弱い・・・じゃなくて 流されても なんとかなるみたいな。
とりあえず緑昇天要らないんで全部ガラクに変えてしまいたい。
復讐蔦と重大な落下はあと1枚づつ欲しい。

と・・・思うんですけど 無理っすよねぇ・・・

FNM2010/05/14

2010年5月14日
前回の緑単のサイドボードをかなりアグレッシブにしました。
帰化を失くして変わりにウラモグとエルドラージの徴兵を入れて
キッカー蜘蛛を重力の井戸に変えました。

赤単 ○○
あーこの人は赤単の人だ・・・。
って思ったらあんのじょう赤単でした。
物量で勝りました。

緑単(ランデス&エルドラージの徴兵) ××
同じ緑単でしたがちょっと違う感じでした。
1ターン目 ジョラーガの樹語り
2ターン目 レベルアップ→永遠溢れの杯
3ターン目 酸のスライム
という・・・回り方をしてた
マナを確保しながらランドを破壊して徴兵が張られて
どうしようも出来なかったです。
帰化を外したのは最大のミスだった。


緑単 ×○○
同系でしたでも相手の方が小粒でした。
マナクリーチャーが多めみたいでした。
1戦目やってみて
にらみ合いが続いて
先にフィニッシュカード引いた方が勝ちみたいな展開になったので
2戦目以降はアグレッシブサイドボーディングが活躍してフィニッシュを増やしてみたら
徴兵とウラモグが飛び出したりしました。
まさか使うとは思わなかったし出せるとも思ってなかったけど
狼茨の精霊に徴兵がついて14/14 トランプル 滅殺2 で殴ったら勝った。

来週は参加できません。
ゲームデーも無理です。


3マナ4マナ域のクリーチャーが良質なのが多くてどうしようか迷っている・・・。

4マナ
野生の狩りの達人or狼茨の精霊or復讐蔦orコジレックの捕食者
3マナ
ムルダヤの媒介者or大貂皮鹿or皮背のベイロス



オーバーラン的な意味で言うと コジレックの捕食者のが良いのかなぁ・・・。

でも俺のデッキってもともとは復讐蔦を使いたくて組んだデッキだからなぁ。

う~ん・・・。

実は今回 他にもちょこっと細工してあって

土地は
1枚差しで
変わり樹の木立ち
霧深い雨林
戦慄の彫像
地盤の際

あと
カルニの庭
オランリーフ
あとは森ですね

を入れてあるんです。

前回やっぱりジャンドやエスパーと当たってハンデスが痛かったんで
それ対策っていうか圧縮件、ハンデス対策って事で
未知な領域を入れました。
(手札に土地2枚もってきてそれを捨てるのに回す的な意味で)
でも微妙かも

戦慄の彫像は流されても殴れるんで悪くないって思いましたね。
皮背のベイロス的な意味でやっぱ緑マナが
欲しかったんであんまりいっぱい入れたくないと思ったわけですけど
もう1枚ぐらい入れてもいいかも。


どうでもいいけど ヤンキー君 と メガネちゃんの 仲 さんが可愛い。
ナヤ同盟者で出ようか迷った挙句
緑単のビートダウンで出る事にしました。

ビートダウン
それは!
ようするに!単純明快!
クリーチャーを出して!殴って勝つデッキ!!!


復讐蔦が2枚、重大な落下を交換で2枚ゲットしたので
カルニの庭
軽くて優秀なクリーチャー【エルフ】【ベイロス】【巣の侵略者】、
メインから【鹿】を詰め込んであとは
ハンデス後のアドバンテージ回復のために【獣狩り】を少々
とにかく数を増やしたいので【目覚めの領域】
んでから【獣使いの昇天】、【踏み荒らし】【巨身の蔦】でビートするという
出して殴るだけの簡単なお仕事です。

サイドに【濃霧】、飛行対策で【蜘蛛】、いっその事エルフデッキにするべく【ニッサ他】

結構ずらずらずらー っと展開できたの悪くないと思いました。
復讐蔦の速攻を忘れてたという重大なるミスを犯していたヌケサクなのです
ちくしょー 俺うんちや~・・・まだまだだなぁ・・・


1 赤白上陸 ○×○
ブロッカーに事かかないし濃霧も積んでるんで相性の良いマッチだと思った。
2戦目 後手だし・・と1ランドキープしたら見事に事故死。
1戦目は素敵に踏み荒らしでフィニッシュ3戦目は昇天でフィニッシュ


2 エスパーPW ×○×
流されて手札からでってからのギデオン・ジュラ、悪斬。
ギデオン強いわ
2戦目は流されたけど 昇天が残っててその後の踏み荒らしでゴリ。
3戦目は壁壁流し→ギデオン、ジェイス、リリアナってでてきて泣きたかった。
試合後復讐蔦の速攻について指摘された。
忘れてたああああああああああああああああ(笑)


3 ジャンド ○×○
群れドラの枠が迫害者になってるのかな?
パルスと弱者の消耗が非常に痛かった。
サルカンも強かった。
1戦目は非常に危うい試合だったけど勝てました。
2戦目はストレートに負けました
3戦目は序盤からベイロスが8/9になったりぶんぶんだったので勝てました。



5月のFNM商品は ウルザ土地? なんで今更?
とかって声が聞こえたんでたぶんそうなんだと思います。
エルドラージ用にM11で再録されるのかね? って言ってたんでそうなんでしょう。

勝者の他に
ランダムで1名もらえるんですけど
当たったことねいです。

という訳で毎度のMPS土地をいただきました

第9地区

2010年5月7日
レイトショーで映画を見てきました。

アリスでも無ければ、てぃだかんかん でも無ければ
ゼブラーマンでもありません。

第9地区です。

やばいです・・・ただのB級映画なんだろうなぁって期待してなかったんですけど
すごい引き込まれました。

CGとかも全然そんなにひどくないし無駄遣いが無いです。

エイリアンものなんですけれど

エイリアンが襲ってきて 怖い! っていうそんなもんでもないし
エイリアンを倒そうぜ! っていうんでもない

ものすごい考えさせられる内容でした。

人が死ぬところとかかなりグロいんであれなんですけど
そういうの苦手な人と・・・あとカップルとかで見に行くのはお勧めしませんが
なんとなく暇な人にはお勧めします。

人気俳優オンパレードできらびやかな映画とは違いますけれど
すごい良い作品だと思いました。

エイリアンもの見てこんな気分にさせられたのは初めてです。
GWいかがお過ごしでしたか。
皆様はGWをどのようにお過ごしになられたのでしょうか
自分はラーメン店めぐりをしてました。
何店か回ったんですが

豚豚炉(ととろ)内灘店(橋下の海のペリカン駐車場内)

ここ旨かったです。
一見濃そうに見えるんだけど絶妙なまろやかさ・・・
クドイのが苦手な私ですが全然いけました。
写真取るの忘れてたんでネットで拾ったのを貼り付けます(オイ)

豚蔵

塩味が濃かったですねぇ。
思わずご飯を頼んでしまいました。 
う~ん・・・まぁちょっと濃かったっすねぇ・・・w

風花

魚介風のダシだったので自分的に微妙な感じでした。
でもアッサリしてて食べやすい感じはあったので
まぁ無しでは無いかな


なんかラーメン博行ったりだのなんだのしてますが
実はラーメンはさほど好きじゃ無いんですよ・・・。嫌いじゃないんだけどw
うどんの方が好きかなぁ
正直もう当分ラーメンはいいやって思いましたよ。


ここ最近で一番美味しかったのは

丸亀製麺の釜揚げうどん です。


ラーメンやないんか~~い


今度は洋食屋めぐりでもします

日曜日

2010年5月4日
いつものMTGメンバーに誘われたので遊んでました。
ちょっと従兄弟が俺の影響でMTGを始めてしまったので
二人連れて行っての6人対戦で遊んでました。

多人数戦

黒昇天、地獄界の夢、吠えたける鉱山、神話の水盤
っていう
題して
「皆さんの今後の楽しい殴り合いのために一役買うデッキ」

でやってみました。

黒昇天→死の信者→地獄界→→水盤 と順調に置けすぎたので 
真っ先に私がやられるかなと思ったんですが、意外と生き残れました。

恐らく皆さん 他のプレイヤーのHPが射程まで減るのを待ってたんだと思います。

見てください!!!! なんて汚い世界や!!

これが人間の裏なんです!!!!!!


っていうねw

題の通りに死にました。

その後
6人居たので
皇帝戦ていうのを始めてやりました。

http://mtgwiki.com/wiki/%E7%9A%87%E5%B8%9D%E6%88%A6

1チームに
リーダーである皇帝が1人と将軍と呼ばれる側近が2人
皇帝が死ぬとチームの敗北という事になります。

将皇将  
将皇将


こんな感じで座ってプレイします。
左回りに1人1人プレイしてゆきます。
将軍は攻撃できる影響範囲が1つ隣まで、皇帝は2つ隣までにしか攻撃できません。
側近である将軍が死なない限り皇帝には攻撃できないと言うことです。

基本1体1でやるもんだと思ってたんですが
なんかいろんな遊び方があるんですねー。


3人でも遊べる魔王戦というのもあるそうで
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E6%88%A6

それもなかなか面白そうですね。
もしも~♪パルスが~♪引け~たなら~♪
思いの全てを~♪ ぶちまけて~♪

どうも
いまさらジャンド作ろうと思ったんですよ・・・だけど


・アラーラ
大渦の脈動が引けない、血編みが引けない(高い、後者売り切れ)
・ゼンディカー
新緑の地下墓地が引けない(交換しなきゃ良かった)

血編みはまぁ4枚あるんだけど 別のデッキに入れてるし
もう4枚あってもいいかなぁと思うわけで・・・
(荒廃稲妻も)

あとは大体あるかなぁ・・・
群れドラ無いけどギャンコマあるしそっちで
狂乱のサルカンとか入れるのもいいかなって

パルスとフェッチが無いジャンドって・・・
ワサビ入ってない寿司みたいなそんなもんになりそうです。
カジュアル用かに



---------------------------------------------------
ROEは2箱と数パック剥いたんですけど

全ては塵2
目覚めの領域2
復讐蔦2
リンヴィーラ2
未知な領域2
訓練場2
弱者の消耗2
消耗の蒸気1
珊瑚兜3
狂乱のサルカン1

な感じですかね。

ROEはそこまで欲しいカードが無いかなぁ・・
◎欲しい
レア:重大な落下、復讐蔦@2、消耗の蒸気が@3
コモンアンコ:進化する未開地、悪性の強打@1
〇まあ欲しい
エルドラージの寺院、サルカン

パルスと血編み的な意味で
どちらかというと再誕を剥きたいんだけど

サイクロプス とか キノコ がもう要らんぐらいでてきてて萎えるし
血編み以外のコモンアンコは要らないしなぁ

素直にパルス単品で買うべきなのか・・・。

うーん。
アラーラもうすぐ落ちるしなぁ。

いやー 微妙な時期にリアルMTG始めちゃったもんだ。

新環境!皆さんいろいろと試行錯誤の段階だと思います。

お互い実験的なデッキっぽくて楽しかったです。
いつもありがとうございます。


【紅蓮術士の昇天】と【反復】のシナジーがやばい。
よろめきショック1発で昇天にカウンターが満ちる。
次からよろめきショック1発で8点食らう事に これは笑うしか無かった。
昇天にカウンターが満ちれば【消耗の蒸気】1発で4体生贄。
使われなかったけどディスカードで見れた。
カードのテキストだけ見てると微妙だなぁと思っていた
【現実離れした回顧】でまたよろめきショックが戻ってくる。
終る。

そうか・・・【インスタントカード】をランダムに墓地持ってくる
これが味噌なんだ・・・。

【思考喰らい】も強いなと思いました。
奴は予想以上に使える子なんじゃないかと思う

CIGじゃなくて【場から離れた】時の能力でカード引けるのが味噌
除去しないとヤバイし思わず除去しちゃうよね。


自分の方は、
【背教のドッペルゲンガー】の新しいクリーチャーが場に出た時のコピー能力と
【同盟者】の同盟者が場に出たときの能力のシナジーのデッキで
挑んだんですけど上手く回らなかったですねぇ・・・。
背教のドッペルゲンガーは案外何かに使えると思うんだ。


ROEプレリ蜂
ROEプレリ蜂
レア
・遊牧民の集合
・等価返し
・災難の範囲
・背くもの
・闘争の学び手
・卓絶の達人

参加賞:エムラクール

エルドラージ6パックを使った構築によるシールド戦 という事で・・・。

自分が剥いたパックは除去がほとんど無かった

白の優秀なレベルアップウィニー とレベルアップを強化するエンチャントがあったので
まず白を・・・。
エルドラージが3枚あったので ドローンと成長の発作、レベルアップエルフの緑を追加した形
のデッキをつくりました。

リミテッドという事もあって
意外とエルドラージが出せましたね・・・。
というかエルドラージゲー。

ウラモグの破壊者が結構殴ってくれました。
でも短刀背のバジリスクだかってのと差し違えましたね・・。

レベルアップクリーチャーも 全然レベルアップします。
つーかレベルアップ強いなぁ・・・手札減らずに強くなるのはヤバイ。

個人的に良かったのは 【もやの蛙】 かなって思います。

瞬速自分以外FOG ってのが強くて コイツはブロックでダメージ与えられるんで。
短刀背の接死食らわずにブロックで殺せるってのが すげえなって思いました。


全部やると相当長くなるぽかったんで途中でドロップしました。

もうちょい除去が欲しかったかなと思います。

せめて 護衛の任務があと1枚ひけててくれればなぁ
仕事が終った時点で7時過ぎてたのでFNMは行きませんでした。

いやぁ・・・しかしながら

ROE楽しみですね。

プレリ行けるかなぁ・・・

行くとしたら蜂の方かなぁって思ってるんですが

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