苦難の旅路ですが面白いです。

赤白同盟者で出ました。



・悪残 ××


・青白コントロール ××
全体除去されるとどうにもならなかったです。

・白緑同盟者 ○○
まさかの同盟者VS同盟者で笑ったw
面白かったです。








梢の覆い

2010年2月16日
梢の覆い
梢の覆い
梢の覆い
深遠の迫害者 4マナ 6/6 飛行、トランプル

というとんでもないスペックのクリーチャーだけども

デメリットも当然あって、
このカードを所有している限りゲームに勝つことができないようになる。


でも 黒ならば いけにえにささげたり
殺したりなどするのはたやすいし
青とからめてバウンスするなどすれば
たいしたデメリットでもない。


って言われてる奴です


でも
たとえば 相手がこれを出してきたら

こちらはそれに梢の覆いをエンチャントしたら

相手はかなり厳しくなると思うんです・・・。


限られた手段でしか除去できなくなるわけで・・・。
除去できないということは勝つこともできないわけで。

っていう。

「出たー」とか「欲しいなー」っていう方はよくお見かけしますが
FNMなどでざっと見た感じ
実際のデッキに組み込んでる方はまだ見たことは無いです。
今週あたりそんなデッキが見れるのかなぁと思ってます。

MWSなんかだと使ってる人はいそうですけど・・・。あれはまた別ゲーだと思うんで


1枚の値段も2500~5800円と場所によって違うようです

僕は出てません。



どういうわけか

バザールの交易商人がようでます・・・。
FOIL1枚と普通のが3枚。

このなんともいえない
「300円!お兄さん300円やで~!」みたいな謎のポーズはいったいなんなんだろうと

磁石のゴーレムもようでるかんじです。
あれを主体にしたデッキが マナバーンだかっていう本に載ってましたが
うまく回るのかなぁ・・・結構重そうな気がする。


天界の列柱は3枚になりました。


もうワールドウェイク買いたくない

ウンコビートダウン

2010年2月15日
うーん・・・。



//Land
Khalni Garden/カルニの庭 ...4
Forest/森 ...17

//Creatures
Elvish Visionary/エルフの幻想家 ...4
River Boa/リバー・ボア ...2
Wolfbriar Elemental/狼茨の精霊 ...3
Mold Shambler/カビのシャンブラー ...4
Avenger of Zendikar/ゼンディカーの報復者 ...1
Leatherback Baloth/皮背のベイロス ...4

//Spells
Slingbow Trap/吊り弓の罠 ...4
Windstorm/暴風 ...2
Overrun/踏み荒らし ...2
Explore/探検 ...3
Harrow/砕土 ...4
Howl of the Night Pack/夜の群れの雄叫び ...2
Bestial Menace/獣性の脅威 ...3
Canopy Cover/梢の覆い ...2


なぜこんなデッキが生まれてきたのか解らない。



遊び用デッキ

レガシィで遊びましょうとお誘いがあったわけですが。
おれそんなに昔のカード持ってないんで・・・。
まぁ遊びだし? と思って
負け続きで解体しようと思ってた前のデッキを改造しまして。

前よりももっとすごいぬるいデッキを作りました。

命名:「ナー島の罠」

【土地】
山/Mountain ...6
沼/Swamp ...6
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse ...4
ボジューカの沼/Bojuka Bog ...2
地盤の際/Tectonic Edge ...1
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit ...1
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches ...3

【クリーチャー,プレインズウォカー】
ナー島の領主/Shah of Naar Isle ... 4
ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite ...2
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar ...1

【スペル】
吠えたける鉱山/Howling Mine ...4
神話の水盤/Font of Mythos ...3
天球儀/Armillary Sphere ...3
終止/Terminate ... 2
稲妻/Lightning Bolt ...4
ルーン炎の罠/Runeflare Trap ...4
突然の衝撃/Sudden Impact ...3
地獄界の夢/Underworld Dreams ...3
暗黒の儀式/Dark Ritual ...3
中断された埋葬/Disturbed Burial ...1
死の円舞曲/Macabre Waltz ...1
魂の火/Soul’s Fire ...1
微震/Tremor ...1


ナー島の領主 という名の罠です。

命名:【天界のれっし~】

【土地】
Plain / 平地 6
island / 島  4
Celestial Colonnade / 天界の列柱 2 【アタッカー】
Dread Statuary / 戦慄の彫像 4 【アタッカー】
Sejiiri Refuge / セジーリの隠れ家 2 【ほんというと列柱に変えたい】
Quicksand / 流砂 3 【ウィニー除去】
Tectonic Edge / 地盤の際 3 【土地主体デッキ対策】

【クリーチャー、プレインズウォーカー】
Sphinx of Jwar Isle / ジュワー島のスフィンクス 1 【フィニッシュ】
Pilgrim’s Eye / 巡礼者の目 4 【マナ加速】
Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス 1

【呪文】
Everflowing Chalice / 永遠溢れの杯 4 【マナ加速】
Khalni Gem / カルニの宝石 1 【マナ加速】
Day of Judgment / 審判の日 2  【リセット】
Martial Coup / 軍部政変 2  【リセット】【ノンクリーチャー対策】
Journey to Nowhere/ 未達への旅 4 【除去】
Oblivion Ring / 忘却の輪 4 【パーマネント除去】
Path to Exile / 流刑への道 2 【除去】
Pacifism / 平和な心 2 【除去】(Path to Exile が2枚しか無かった)
Treasure Hunt/ 宝物探し【ドロー】
Negate / 否認 4 【カウンター】
Dispel / 払拭 2 【カウンター】
Twincast / 双つ術 1 
Telemin Performance / テレミンの演技 【ノンクリーチャー対策】
----------------------------------------------------------
Dispelは完全にニートだった手札で腐ってた。
打ち消すものがこれといって無い強いて言えば稲妻ぐらいしか無い。
広がり行く海とかにかえて時間を稼いだほうが良さそうだと思った。
単体のクリーチャー除去は
こんなもんで良さそうだけどリセットが足りてないと思った。
今回、審判の日が一度も登場しなかったが変わりに軍部政変が大活躍した。
これは4枚でも良いのかもしれない・・・。金銭的に厳しい。
土地も意外と回ったのでこのままで良さそうだが、
ヴァラクートの事を考えると地盤の際は4枚いれるべきかもしれない。
土地クリーチャーはインスタント除去以外では死なないので
除去につよいがやはり相手も地盤の際を持っていた・・。



1戦目 対戦相手:ヴァラクート 負け
○ 地盤の際でヴァラクートを割り土地クリーチャーで殴り勝ち
× 際で破壊しつつも探検地図でヴァラクートが計3枚出てきた処理できず、ギャンコマのトークンも処理できず
× ダブルマリガン後事故死 速攻血編み痛い。
※探検の地図って基本じゃない土地も持ってこれるんやすげえ。

2戦目 対戦相手:同盟者 勝ち
○ 完封殴り勝ち
× 覚えてないが負けた
○ 殴り勝ち
※緑白が主体って感じだった、エルフ同盟者?のマナ出す奴頼りって感じだった。

3戦目 対戦相手:エルフ 負け
× エルフの大ドルイドやべえ。
× 粘るもニッサのゲイン等でじり貧負け
※ジョラーガの戦呼びは見かけなかった居たのだろうか。


その他の対戦もちらちら見たけど
結構実験的なデッキが多かったように思う。私の勉強不足かも
ジャンドが消えてたかな?
隣の卓を観たりしてたけど 吸血鬼デッキも2,3みかけた。
エスパーっぽい色のデッキもあったかなぁ・・・。
今日はひときわ人が多かったのでわけがわからなかった。



日常起こったことを書くブログと分けるため
こちらはMTGプレイヤーが結構つかってるブログのようだったので
こちらのブログをMTG用のブログにさせて貰うことにした。

まだまだ鼻で笑われる程度の新参プレイヤーですが。
趣味の領域でがんばりたい。

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