地雷isマイライフ。

2010年7月23日
調整した赤緑では出ずに

青単の地雷で出てみました・・・。
回らない回らない・・・。(レシピは最後尾に記載)

限りなく幻想に近い理想としては
1ターン目 精力の護符
2ターン目 背教のドッペルゲンガー
3ターン目 休眠のゴーマゾア ドッペルがゴーマゾアになってアタック。
4,5目 ゴーマゾアおかわりorクローンをゴーマゾアで出して
6,7目 もう20点いくやろう?

って考えのデッキなんですけど 甘い甘い・・・
MTG舐めてた。どうもすいませんでした。なんで緑赤で出なかったんや


1戦目 ナヤ ××
一戦目
相手先手→手札ウンコ→2ターン目で5/4が出てきて
あれ・・・これもう終わりやんって思った。
二戦目
珊瑚兜のクロックパーミッションみたいな風に回って粘ったけど
後半悪斬だされて終った。


2戦目 タイタンヴァラクートターボランド ××
もともと召還の罠デッキを作ってた人なので
きっとそうなってるだろうなって思ったら案の定そうだった。
あーなんだよあれ・・緑タイタン強いわ・・・土地なんでも持ってこれるんやなぁ・・・
ヴァラクート1枚ある状態で出されてさらに2枚ヴァラクートもってこられて
カルニの探検をさくったら18点やで・・わろたよ。
マナ漏出が刺さらないのも痛かった。

3戦目 青赤緑ワイルドファイア
この手のデッキが多い!!!
土地ががんがん並んでマナ漏出が刺さらない。瞬間凍結つんでて良かった。
やった!初めてブン回った!っていう引きをしたんだけど
全然だめでした^q^




これはもう解体ですかね・・・
いっそうの事マーフォークデッキ組むかぁ



珊瑚兜の司令官 4
背教のドッペルゲンガー 3
休眠のゴーマゾア 4
クローン 3
失われた真実のスフィンクス 2
<クリーチャー>


精力の護符 4
宝物探し 4
上天の貿易風 3
精神の制御 3
取り消し 3
マナ漏出 4
<スペル>


島13
ハリマーの深み 4
戦慄の彫像 2
流砂 2
飛翔する海崖 2
<土地>

脆い彫像 4
瞬間凍結 4
広がりゆく海 3
磁石のゴーレム 3
ひきつり 1
<サイドボード>



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